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第264章 游戏蓝图(现金奶牛)

“2008年,智能手机还不够普及,但很快,一场智能手机革命将彻底改变人们的生活方式,随之而来的,就是手游市场的爆发。”

陈宇知道,最先要做的,是从简单易上手的休闲游戏开始,吸引大批玩家,为未来的复杂游戏打下基础。

想到了第一个名字:“糖果粉碎传奇”。

“糖果粉碎传奇……” 未来十年,这款游戏将横扫全球,为King公司带来超过200亿美金的收入。

他微微眯起眼睛,心中已然决定,“我要抢先推出这款三消类游戏。”

简单易上手,却足够吸引玩家沉迷。

心中推演这款游戏的机制:关卡难度设计、每日签到奖励、社交分享、排行榜,还有内购道具,这些细节将牢牢锁住玩家的时间。”

三消类游戏将是CY游戏进军手游市场的敲门砖,通过这种轻松有趣的游戏,CY游戏公司将迅速积累大�

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