市场虽饱和,你吃肉我喝汤,这没毛病吧。
剩下的市场被迟来厂商收割,一时间游戏界内突然出现大量难度极高的游戏。
堪称业内典范的操作。玩家们也感觉这些人是不是疯了,太难的游戏谁喜欢?
回到掘地求生发售当天,分公司内雅各布的团队,每人都忧心忡忡盯着游戏发售后的数据。
作为制作人团队,他们当然明白游戏弊端在哪里,不想植物大战僵尸累积下来的口碑。
就这么白白浪费在上面,但陈晓青却向他们保证,该游戏定能大火。
纠结啊!
雅各布像个产房门口的丈夫一样来回走动,眼光时不时看向手下操作的电脑屏幕。
“有结果出来了吗?玩家反馈,留言评价什么的有吗?”
“雅总,游戏才上线卖一会,反馈也需要等玩家体验以后呀!”
“老伙计,你家孩子出生那会,�
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