1967年,在蒙特利尔的线下展厅里,诞生了第一部互动影视作品。当时给观众发了一个红绿按钮,可以决定剧情走向。
几十年后,互动影视全面进入实操阶段。
国内第一个出圈的是《隐形守护者》,不过这是一款像ppt似的游戏。
真正的影视作品,应该是2019年《他的微笑》,观众是女主视角,能与5个不同的男主谈恋爱,有21个选择点,17种结局。
紧跟着,又出现《爱情公寓5》《龙岭迷窟之最后的搬山道人》《娜娜的一天》等剧,有一部叫《拳拳四重奏》的很牛逼,120个选项,13个结局。
同时海外也在做,比如奈飞,拍了《黑镜:班德斯奈基》《荒野求生》等片。
这些作品影响力不大,一是还在用户积累阶段,二是尚未摆脱游戏思维,三是类型单调,质量不高。
大蜜蜜巴拉巴拉说了一通,话里话外就是要�
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