进入会议室后,陈星将笔记本电脑连接到投影仪,屏幕上立刻显示出游戏的操作界面。他站在台前,环顾了一圈,开口道:“接下来我要讲的是关于游戏的四个改进方向,这些调整不仅可以吸引更多玩家,还能让现有用户对游戏产生更深的黏性。大家务必认真记录,这些内容必须在接下来的几次更新中逐步实现。”
他说话的语速不快,但每一句都掷地有声。众人屏息凝神,生怕漏掉任何一个字。
“第一,我们需要增加装备抽奖功能。抽奖设置每天限制次数,奖品池涵盖全服所有装备。这种‘细水长流’的设计可以激发玩家的持续热情,同时也能增加游戏的收益。”
“第二,设立每周竞技日。指定每周的某一天为全服竞技日,玩家可以参赛打擂台。擂台赛不仅能提升玩家的参与度,还能通过丰厚奖励强化活动的吸引力。”
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