魅力系统喜滋滋地数着到手的灵石,这些灵石可以兑换成积分。
他看了看系统排行榜终于不是垫底的了,生出几许舒爽。
好奇往排行榜上一描,嗯,亿条命依然排在他前面,至于倒数前三名到底是谁?
杠精系统倒数第一。
缺德系统倒数第二。
吹牛系统倒数第三。
这三个系统都有一个共同点,那就是要不断作死。
杠精系统抬杠的等级越高,得到的奖励越丰富,但通常会被直接打死。
缺德系统听名字就知道,做的缺德事越炸裂奖励也很炸裂,但通常招人讨厌,一不小心就会嗝屁。
吹牛系统还行,只要每天不断吹牛就能得到奖励。
缺点是必须得在人多,或武力值高的人面前吹牛,得到他们的诧异或者崇拜。
惊诧越深,积分越多,崇拜值越高,积分也会增加。
按道理不应该�
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